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神之浩劫二测版本独家解读 瞄准系统受关注

时间:2017-10-09 01:24来源:未知 作者:侠客 点击:
开启两种竞技新模式 全新竞技体验到来《神之浩劫》(SMITE)在二测版本中将带来两种特别的竞技模式,分别是3V3决斗模式和每日特色比赛两种新模式。3V3决斗模式介于征服模式和竞技模式之间,在竞技场景地

开启两种竞技新模式 全新竞技体验到来

《神之浩劫》(SMITE)在二测版本中将带来两种特别的竞技模式,分别是3V3决斗模式和每日特色比赛两种新模式。3V3决斗模式介于征服模式和竞技模式之间,在竞技场景地图中仅有一条道路,在道路中同样有征服模式中的推塔、BUFF、泰坦等元素,同时也需家像竞技模式中一样注重团队配合。3V3决斗模式人数较少,地图场景较狭窄,一两次团战就可能获得极大的团队优势,让比赛节奏更加紧凑。

每日特色比赛模式是在诸多的地图上衍生出一些“奇葩”的战斗规则从而区别于之前的各种模式,其实是众多新规则战斗的一个集合体。在《神之浩劫》(SMITE)

每日特色比赛模式中,或指定单一神明(如关羽)参与战斗,或指定单一阵营神明(如中国神殿神明)进行竞技,或指定其他规则。试想在战场上,双方10位竞技者都是关羽,都骑着赤兔挥舞大刀进行砍杀,何其有趣,何其壮哉!

全新瞄准系统

红框标记

响应玩家战斗诉求 全新瞄准系统更新上线

在之前《神之浩劫》(SMITE)的测试版本中,技能释放只会指定一个大方向,是否能命中对手却并不能直接判断,尤其是大招的浪费让不少玩家痛惜,因此众家纷纷建议对技能系统进行改进。《神之浩劫》(SMITE)及时响应玩家的建议,对技能系统进行了优化,将在此次二测版本中推出全新瞄准系统,在普通攻击或技能指示框范围内增加红框标记,方便玩家了解自己的普攻或技能能否命中敌人。

在这里需家理解的是,瞄准系统只是起到一个辅助的作用,并不等同于技能锁定,如同给狙击枪装上瞄准镜,而不是给子弹加上卫星导航系统。通过瞄准系统玩家能知晓对手是否在自己的技能伤害范围内,被瞄准的对手依旧可以通过走位或使用技能闪避攻击,并不会影响到战斗的自由感。《神之浩劫》(SMITE)二测版本内含多套瞄准系统,默认显示为红框标示瞄准系统,玩家也可根据自己的个性选择其他类型瞄准系统。

推出全新头像系统 带来更多个性展示空间

《神之浩劫》(SMITE)自由的3D

战斗体验让玩家能充分展示自己的操作能力,而在此之外,游戏也将在新版本中推出全新头像系统,这一头像系统包含着众多有趣的头像,如牛头人、波塞冬的库拉肯怪兽等。这套全新的头像系统并不会影响玩家在战场上的竞技体验,是一个纯粹的休闲娱乐系统,玩家通过头像系统可以选择自己喜爱的头像展示给别人看,从而展现自己独特的个性追求。

诸神战役即将打响

《神之浩劫》(SMITE)二测即将于5月21日启动,新版本将上线数位新神明供玩家体验,并开启全新竞技模式带来更紧张惊险和更另类的竞技体验。新版本还对玩家迫切希望改进的技能系统也做了优化调整,即将带来全新瞄准系统,也为了满足玩家个性需求,将推出头像系统,让玩家拥有更多展示个性的空间。

【来源:】

3D

MOBA《神之浩劫》(SMITE)即将在5月21日开启二次封测,版本内容再度升级。游戏在技术封测的基础上,将新增盖布、涅墨西斯、恰克等五大神明,也将会推出Joust3V3等新模式,以及加入全新瞄准系统和个性头像系统,以满足玩家对游戏的各种诉求。

新神明战斗截图

新神明战斗截图

新神明战斗截图

数位新神明即将登场 掀起3D团战新改革

在《神之浩劫》(SMITE)即将到来的测试版本中,将会推出Geb(盖布)、 Nemesis(涅墨西斯)、

Chaac(恰克)、Mercury(墨丘利)、Hun

Batz(斯库拉猢安·巴茨)等数位新神明,这些神明分别是出自埃及、玛雅、希腊或罗马神话的知名神明。不仅如此,据称,在《神之浩劫》(SMITE)进入测试之后还会有其它新神明逐步推出,具体信息官方未曾透露。

在《神之浩劫》(SMITE)的竞技世界中,每一个神明都拥有独特的技能,在战场上都能发挥出独特的作用,也正是因为多元发展的神明阵容,让策略组合、团队配合拥有更多可挖掘的空间,因此游戏每一次推出新神明都会备受玩家的关注。这一次《神之浩劫》(SMITE)二测将大手笔一次性推出数位新神明,将会打乱众家心目中的理想竞技组合,更微妙的战场气氛或将衍生出更多更犀利的战略战术,掀起一场3D

MOBA的改革风暴。

3V3决斗模式

开启两种竞技新模式 全新竞技体验到来

《神之浩劫》(SMITE)在二测版本中将带来两种特别的竞技模式,分别是3V3决斗模式和每日特色比赛两种新模式。3V3决斗模式介于征服模式和竞技模式之间,在竞技场景地图中仅有一条道路,在道路中同样有征服模式中的推塔、BUFF、泰坦等元素,同时也需家像竞技模式中一样注重团队配合。3V3决斗模式人数较少,地图场景较狭窄,一两次团战就可能获得极大的团队优势,让比赛节奏更加紧凑。

每日特色比赛模式是在诸多的地图上衍生出一些“奇葩”的战斗规则从而区别于之前的各种模式,其实是众多新规则战斗的一个集合体。在《神之浩劫》(SMITE)

每日特色比赛模式中,或指定单一神明(如关羽)参与战斗,或指定单一阵营神明(如中国神殿神明)进行竞技,或指定其他规则。试想在战场上,双方10位竞技者都是关羽,都骑着赤兔挥舞大刀进行砍杀,何其有趣,何其壮哉!

全新瞄准系统

红框标记

响应玩家战斗诉求 全新瞄准系统更新上线

在之前《神之浩劫》(SMITE)的测试版本中,技能释放只会指定一个大方向,是否能命中对手却并不能直接判断,尤其是大招的浪费让不少玩家痛惜,因此众家纷纷建议对技能系统进行改进。《神之浩劫》(SMITE)及时响应玩家的建议,对技能系统进行了优化,将在此次二测版本中推出全新瞄准系统,在普通攻击或技能指示框范围内增加红框标记,方便玩家了解自己的普攻或技能能否命中敌人。

在这里需家理解的是,瞄准系统只是起到一个辅助的作用,并不等同于技能锁定,如同给狙击枪装上瞄准镜,而不是给子弹加上卫星导航系统。通过瞄准系统玩家能知晓对手是否在自己的技能伤害范围内,被瞄准的对手依旧可以通过走位或使用技能闪避攻击,并不会影响到战斗的自由感。《神之浩劫》(SMITE)二测版本内含多套瞄准系统,默认显示为红框标示瞄准系统,玩家也可根据自己的个性选择其他类型瞄准系统。

推出全新头像系统 带来更多个性展示空间

《神之浩劫》(SMITE)自由的3D

战斗体验让玩家能充分展示自己的操作能力,而在此之外,游戏也将在新版本中推出全新头像系统,这一头像系统包含着众多有趣的头像,如牛头人、波塞冬的库拉肯怪兽等。这套全新的头像系统并不会影响玩家在战场上的竞技体验,是一个纯粹的休闲娱乐系统,玩家通过头像系统可以选择自己喜爱的头像展示给别人看,从而展现自己独特的个性追求。

诸神战役即将打响

《神之浩劫》(SMITE)二测即将于5月21日启动,新版本将上线数位新神明供玩家体验,并开启全新竞技模式带来更紧张惊险和更另类的竞技体验。新版本还对玩家迫切希望改进的技能系统也做了优化调整,即将带来全新瞄准系统,也为了满足玩家个性需求,将推出头像系统,让玩家拥有更多展示个性的空间。

【来源:】

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